{{ @lang.dispatch ?: 'Dispatch Army' }}
{{ @town.name }}
☠ {{ @lang.barbarianCamps ?: 'Barbarian Camp' }} Lv.{{ @target_camp_prefill.level }} — ({{ @target_camp_prefill.x }}, {{ @target_camp_prefill.y }})
{{ @lang.selectUnits ?: 'Select Units' }}
{{ @lang.unitType ?: 'Unit' }}
{{ @lang.available ?: 'Available' }}
{{ @lang.send ?: 'Send' }}
{{ @unit.name }}
{{ @unit.count }}
{{ @lang.sendResources ?: 'Send Resources' }}
{{ @lang.crop ?: 'Crop' }}
{{ floor(@resources.crop) }}
{{ @lang.lumber ?: 'Lumber' }}
{{ floor(@resources.lumber) }}
{{ @lang.stone ?: 'Stone' }}
{{ floor(@resources.stone) }}
{{ @lang.iron ?: 'Iron' }}
{{ floor(@resources.iron) }}
{{ @lang.gold ?: 'Gold' }} {{ @lang.notAvailable ?: 'cannot be sent.' }}
{{ @lang.target ?: 'Target' }}
{{ @lang.targetTown ?: 'Target town name' }}
{{ @lang.orCoords ?: 'Or coordinates (x, y)' }}
{{ @lang.actionType ?: 'Action' }}
{{ @lang.reinforce ?: 'Reinforce' }}
{{ @lang.attack ?: 'Attack' }}
{{ @lang.raid ?: 'Raid' }}
{{ @lang.spy ?: 'Spy' }}
{{ @lang.dispatch ?: 'Dispatch' }}
{{ @lang.back ?: 'Back' }}